O quê
Onde
 

Porto - € 25,00
Destinatários:

Todos os estudantes inscritos na U.Porto e público em geral. Pretendem-se formar equipas diversas e multidisciplinares de modo que se indicam apenas a título de exemplo e sem prejuízo de outras, algumas áreas que poderão ter mais pertinéncia: ciências da educação, educação artística, artes plásticas e design, arquitetura, humanidades, sociologia, engenharia, desenvolvimento de software, comunicação, produção audiovisual.

Condições específicas de acesso/ingresso no unidade de formação:

- Capacidade de frequência de 2º ciclo de ensino superior ou condições mínimas de acesso a 4º ano de mestrado integrado.
- Os estudantes da UP preencherão as vagas e as restantes vagas serão para o público em geral.
- Pela multidisciplinaridade e transversalidade pretendida no so impostas quaisquer condições de especialização científica.

Propina
  • Estudantes inscritos na U.Porto que frequentem unidade curricular como opção U.P. no seu plano de estudos estão isentos de propina (devem solicitar a isenção por requerimento dirigido ao Sr. Diretor da FBAUP)
  • Estudantes inscritos na U.Porto - 25€
  • Estudantes Alumni - 173,25€
  • Externos à U.Porto - 189€
Os estudantes deverão efetuar o pagamento da totalidade da propina e do seguro escolar (2€) no ato da matrícula.

Nota: A partir do momento em que o candidato concretiza a matrícula, se aplicável, são sempre devidas as propinas, ainda que este, por uma qualquer razão já não tenha interesse em frequentar o curso. Se por qualquer motivo, no ato da matrícula, o candidato não proceder ao pagamento da propina, não fica isento do pagamento da mesma em caso de anulação, tenha ou não iniciado o curso.

Duração: 1º Semestre
ECTS: 6 créditos
Objetivos

- analisar criticamente os diversos contextos de ensino tecnológico na educação artística.

- aprofundar colectivamente a análise crítica e reflexão sobre exemplos de aplicações de diferentes modelos educativos em contextos tecnológicos na educação artística e perspectivando a sua utilização futura.

- perspectivar formas da educação artística e da tecnologia de se constituir um elemento relevante para a mudança comunitária e a transformação social.

- diagnosticar as necessidades e requisitos tecnológicos de uma comunidade educativa.

- aplicar um processo de Engenharia de Software ao desenvolvimento completo de um sistema de software real, ao longo do semestre, abrangendo a especificação de requisitos, arquitectura e desenho, implementação, integração, teste, documentação e demonstração.
www.fe.up.pt    07 Setembro
Tweet

Recomende esse curso à um amigo

Enviar para um amigo
Email de seus amigos

Seu nome completo

Sua mensagem

© 2018 Everysearch